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这个诡异三国游戏太凶残了 第42节(2 / 3)

芥蒂,只剩下强烈的震撼与感动。

&esp;&esp;“领主大人!”

&esp;&esp;“让我们也参战吧!”

&esp;&esp;“不能让您的手下白白牺牲!”

&esp;&esp;“我等愿与天灾军战士并肩作战!”

&esp;&esp;李牛以及多名热血青壮村民忍不住前来请战。

&esp;&esp;“现在还不是你们出手的时候,天灾军团有自己的荣誉与骄傲,请尊重这些心怀觉悟、不畏死难的士兵!”

&esp;&esp;“可是……”

&esp;&esp;“不必多言!”

&esp;&esp;村民们只好闭嘴。

&esp;&esp;杭羽表现淡定心里却乐开了花。

&esp;&esp;他预感接下来肯定会有不止一场大丰收!

&esp;&esp;玩家之凶猛!

&esp;&esp;超乎了想象!

&esp;&esp;杭羽自己都产生了一些困惑。

&esp;&esp;为什么玩家一个个能这么刚烈?

&esp;&esp;虽说游戏痛觉可以在1-100自由调节,但是战场残酷画面以及受伤死亡过程就没有一点本能的抗拒与害怕吗?

&esp;&esp;小八得知主人的困惑以后。

&esp;&esp;它立刻贴心的解释说:“天道魔方拥有多种心灵保护机制,可以削弱精神层面的负面损耗与伤害,比如对玩家施加不可查的精神催眠,从而降低声音画面过于血腥产生的不适。”

&esp;&esp;说人话就是。

&esp;&esp;每个玩家都是戴着滤镜在玩游戏。

&esp;&esp;玩家自己感觉不到滤镜的存在,当他们看到血肉横飞、肝脑涂地画面,最多惊叹于画面尺度与真实性太牛,即使产生生理不适也会被限定在某一个范围。

&esp;&esp;因为不管画面再血腥、死亡感受再真实。

&esp;&esp;天道魔方都会通过影响潜意识方式告诉他们:这其实就是一场游戏,即使百分之百真实,那也只是一场游戏,不要想太多只管高呼牛逼666就行了!

&esp;&esp;这种感觉该怎么形容呢?

&esp;&esp;杭羽想起自己穿越前看过一部叫《汉尼拔》的美剧。

&esp;&esp;这部剧有不少以人为食材制作美食的镜头、也有很多血腥画面,杭羽当时看的津津有味没有半点恶心感,反而觉得很优雅很有趣甚至颇有艺术感!

&esp;&esp;他当然不是什么潜在的食人魔、心理变态,其实就是潜意识在发挥作用,即使画面再真实也知道是假的,再加拍摄技巧与滤镜,让人不会感觉太大不适。

&esp;&esp;反之如果让杭羽看一步法医解刨真实录像,以当时心理承受能力绝对几天都吃不下肉,只因为缺乏这种潜移默化的心理暗示。

&esp;&esp;不用为玩家心理健康操心!

&esp;&esp;大可再使劲一点!

&esp;&esp;他们很皮实!

&esp;&esp;玩不坏的!

&esp;&esp;【玩家小铃铛已经死亡,精气+600……】

&esp;&esp;【玩家孤舟已经死亡,精气+900……】

&esp;&esp;【玩家人间大炮已经死亡,精气+250……】

&esp;&esp;【……】

&esp;&esp;三十六名玩家。

&esp;&esp;没一会儿就全阵亡了。

&esp;&esp;这其中有五名5级玩家、十二名4级玩家、十七名3级玩家、六名2级玩家!

&esp;&esp;每个5级玩家死亡能产生900点精气反馈。

&esp;&esp;4级玩家是600点。

&esp;&esp;3级玩家是400点。

&esp;&esp;2级玩家是250点

&esp;&esp;1级玩家是150点。

&esp;&esp;这一波团灭产生的收益。

&esp;&esp;不多不少刚好20000点精气!

&esp;&esp;杭羽面对疯狂增长的精气储备,有一种近乎荒诞的梦幻感,多少领主为收集精气愁白头,一点精气恨不得摆开两半花,因为赚取精气的成本实在太高了!

&esp;&esp;虽然猎取精气本身并不难,但由于过程常有伤亡损耗,这导致精气净收入经常十分微薄,有时候甚至会出现亏血本的情况。

&esp;&esp;杭羽从来没这方面顾虑。

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